Депутат предложила ввести госконтроль за распространением видеоигр в России

Предложено ввести «прокатные удостоверения» для игр по аналогии с фильмами и усилить регулирование контента. На федеральном уровне уже готовятся законопроекты и поправки с возможными штрафами, а рынок игр продолжает быстро расти.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова выступила за государственный контроль над распространением видеоигр в России. В качестве первого шага она предложила ввести прокатные удостоверения, аналогичные тем, что используются для кино.

Какие меры предлагают

По мнению депутата, такой механизм помог бы поддержать отечественных разработчиков и ограничить распространение нежелательного контента, в том числе защищая «традиционные ценности».

При этом не уточнялось, какое именно ведомство должно заниматься выдачей таких удостоверений. В настоящее время прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры, и эти документы подтверждают законность показа и соответствие контента действующему законодательству.

Рост рынка и дальнейшие инициативы

Рынок видеоигр в стране демонстрирует значительный рост: в 2025 году расходы на игры оценивались примерно в 175 млрд рублей, что на треть больше по сравнению с предыдущим годом, а средние траты на человека составили порядка 5,1 тыс. рублей, по оценкам отраслевых организаций.

На федеральном уровне также звучали призывы к контролю за игровым контентом: президент поручал не допускать распространения искажённого представления об исторических событиях и роли страны в мире. После этого в Государственную думу внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России».

Инициатива депутатов и авторов законопроекта формулирует цель борьбы с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке говорится о необходимости установить ограничения в интересах защиты нравственности и законных прав граждан; ожидается, что документ рассмотрят в этом году.

Кроме того, партия, формирующая большинство в парламенте, подготовила поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или иного запрещённого контента.

Реакция рынка

С начала военных действий в 2022 году крупные иностранные издатели и разработчики прекратили официальные продажи своих проектов в России. Среди ушедших компаний называются Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польская CD Projekt.

Если законопроекты и предложенные поправки будут приняты, это может привести к ужесточению контроля за содержанием игр и к административным санкциям для их авторов и распространителей.