Глобальный рынок геймификации растет около 20% в год и к 2030 году приблизится к 94 млрд долларов.
В России отрасль также демонстрирует рост: по данным экспертов, оборот мобильных игр в коммерческих приложениях оценивается в примерно 5 млрд рублей, а геймификация становится устойчивым слоем лояльности.
Среди лидеров рынка — банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн игроков, а Т‑банк — около 3 млн.
Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ожидаются на рынке приложений.
Экспертная аналитика отрасли.
